using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_BOSS_59p : SimTemplate //* 食物链 Food Chain
	{
		//[x]<b>Hero Power</b> Deal 2 damage to a minion.If it dies, restore 5 Healthto your Hero.
		//<b>英雄技能</b>对一个随从造成2点伤害。如果该随从死亡，则为你的英雄恢复5点生命值。
		
		
	}
}
